<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" style="task" id="play" xml:lang="kk">

  <info>
    <link type="guide" xref="index#play"/>
    <revision pkgversion="3.36" version="0.3" date="2020-02-03" status="final"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Tiffany Antopolski</name>
      <email>tiffany.antopolski@gmail.com</email>
      <years>2012</years>
    </credit>
    <credit type="editor copyright">
      <name>Arnaud Bonatti</name>
      <email>arnaud.bonatti@gmail.com</email>
      <years>2020</years>
    </credit>

    <license href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">
      <p>Creative Commons Share Alike 3.0</p>
    </license>
  </info>

  <title>Тышқанмен немесе пернетақтамен ойнау</title>

  <p><app>Реверси</app> сізге тышқанмен немесе пернетақтамен оңай ойнауға мүмкіндік береді.</p>

  <section id="mouse-play">
    <title>Тышқанмен қалай ойнау керек</title>

    <p>Жүріс жасау үшін:</p>
    <steps>
      <item>
        <p>Курсорды фигураңызды қойғыңыз келетін ұяшыққа апарыңыз. Егер ол жүруге жарамды болса, ұяшық ерекшеленеді.</p>
      </item>
      <item>
        <p>Фигураны қою үшін ұяшықты шертіңіз.</p>
        <note>
          <p>Егер сіз жүруге болмайтын ұяшықты таңдасаңыз, ойын сізге бұл жүрістің мүмкін еместігін хабарлайды.</p>
        </note>
      </item>
      <item>
        <p>Мүмкін болатын жүрістерді көру үшін түсіне қарамастан, фигурасы бар ұяшықты таңдаңыз. Балама ретінде, <link xref="highlights#highlight-playable-tiles">жүруге болатын ұяшықтарды ерекшелеуді</link> қалауыңыз мүмкін.</p>
      </item>
      <item>
        <p>Сіз әрқашан жасаған жүрісіңізді болдырмай аласыз. Ол үшін жоғарғы оң жақ бұрыштағы (немесе шағын терезелердегі төменгі панельдегі) бағдаршасы мен шеңбері бар батырманы басып, <gui>Соңғы жүрісті болдырмау</gui> тармағын таңдаңыз.</p>
      </item>
    </steps>

    <p>Сондай-ақ <link xref="#keyboard-play">пернетақтаны пайдалануға</link> болады.</p>
  </section>

  <section id="keyboard-play">
    <title>Пернетақтамен қалай ойнау керек</title>

    <p>Жүріс жасау үшін:</p>
    <steps>
      <item>
        <p>Жүріс жасағыңыз келетін ұяшыққа бару үшін <key>Солға</key>, <key>Оңға</key>, <key>Жоғары</key> және <key>Төмен</key> бағдаршаларын пайдаланыңыз. Қазіргі таңдалған ұяшық тақтада түспен ерекшеленеді.</p>
      </item>
      <item>
        <p>Таңдалған ұяшыққа фигураны қою үшін <key>Бос орын</key> немесе <key>Enter</key> пернесін пайдаланыңыз.</p>
        <note>
          <p>Егер сіз жүруге болмайтын ұяшықты таңдасаңыз, ойын сізге бұл жүрістің мүмкін еместігін хабарлайды.</p>
        </note>
      </item>
      <item>
        <p>Мүмкін болатын жүрістерді көру үшін түсіне қарамастан, фигурасы бар ұяшықты таңдаңыз. Балама ретінде, <link xref="highlights#highlight-playable-tiles">жүруге болатын ұяшықтарды ерекшелеуді</link> қалауыңыз мүмкін.</p>
      </item>
      <item>
        <p>Сіз әрқашан жасаған жүрісіңізді болдырмай аласыз. Ол үшін <keyseq><key>Ctrl</key><key>Z</key></keyseq> пернелерін басыңыз.</p>
      </item>
    </steps>

    <p>Қосымша жарлықтарды <keyseq><key>Ctrl</key><key>F1</key></keyseq> басу арқылы шығатын сұхбат терезесінен көруге болады.</p>

    <p>Сондай-ақ <link xref="#mouse-play">тышқанды пайдалануға</link> болады.</p>
  </section>
</page>
